Bandai Namco Aces, Studio Baru dari Bandai Namco dan ILCA

Bandai Namco telah bermitra dengan ILCA untuk membentuk sebuah studio baru, Bandai Namco Aces.

Informasi ini resmi diumumkan oleh Bandai Namco melalui siaran pers mereka. Jika kalian tertarik dengan kondisi industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Bandai Namco dan ILCA Mendirikan Bandai Namco Aces

Bandai Namco beserta ILCA telah mengumumkan pendirian Bandai Namco Aces, sebuah perusahaan baru yang berkantor pusat di Shinjuku, Tokyo, Jepang. Seperti yang diumumkan sebelumnya, ILCA akan memimpin pengembangan sekuel baru dalam franchise Ace Combat.

Bandai Namco Aces, 51% dimiliki oleh Bandai Namco dan 49% dimiliki oleh ILCA, akan memanfaatkan pengetahuan kedua perusahaan untuk menghadirkan “konten berkualitas tinggi yang dalam dan tahan lama”, ini termasuk franchise Ace Combat.

Ke depan, Takuya Iwasaki (CEO ILCA) akan memimpin Bandai Namco Aces sebagai presiden dan CEO. Selain itu, Kazutoki Kono (produser dan sutradara franchise Ace Combat) dari Bandai Namco akan mengambil peran sebagai wakil presiden.

Pesan Takuya Iwasaki dan Kazutoki Kono

Takuya Iwasaki (Kiri), Kazutoki Kono (Kanan) | Bandai Namco

Kami telah memulai sebuah proyek yang juga merupakan slogan kami, “Crossing Genres and Borders!” Jadi mengapa kita tidak pergi ke dunia baru menggunakan 3DCG kelas atas?

Era Singularitas oleh AI sudah dekat. Sebagai anggota Bandai Namco Group, saya akan mewariskan masa depan yang telah lama saya impikan kepada generasi berikutnya.

Untuk tujuan ini, kami akan terus bekerja dengan pembuat konten di industri game dan grafik komputer serta pemain game di seluruh dunia sebagai satu organisasi dan menciptakan pengalaman yang memungkinkan mereka menjadi gugus tugas.

Seiring berkembangnya dunia kembar/cermin digital menuju tahun 2040, nantikan hiburan yang akan kami ciptakan.

Takuya Iwasaki, President and CEO of Bandai Namco Aces

Kami “menghubungkan kreativitas langsung dengan emosi”.

Kami selalu berusaha untuk menyediakan konten dan layanan yang memberikan kepuasan dan kegembiraan yang intens kepada para penggemar kami. Dalam prosesnya, kami menyadari bahwa inti dari hiburan terletak pada “emosi yang menggetarkan hati” yang muncul pada saat kreativitas menggerakkan “emosi” para penggemar kami. Untuk memaksimalkan nilai ini, kami berharap dapat menciptakan lingkungan pengembangan baru tempat kreator dan penggemar dapat berkreasi bersama di masa mendatang.

Kreativitas menggerakkan penggemar, dan penggemar akan terlibat untuk mengembangkan kreativitas unik yang memengaruhi pembuat konten. Kami bertujuan untuk menciptakan pengalaman hiburan generasi berikutnya di mana orang-orang berempati satu sama lain dan berbagi kegembiraan mereka.

Kazutoki Kono, Executive Vice President of Bandai Namco Aces

Baca Juga :  Solar Ash Siap Tuju Steam!